ІНТЕРАКТИВНА СИСТЕМА КЕРУВАННЯ НАРАТИВОМ НА ОСНОВІ АНАЛІЗУ СТАНІВ ПЕРСОНАЖА В ІГРАХ ЖАНРУ ВІЗУАЛЬНА НОВЕЛА

Authors

  • Табуровський М.С. Київський столичний університет імені Бориса Грінченка, м. Київ

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biography

Табуровський М.С., Київський столичний університет імені Бориса Грінченка, м. Київ

 

 

 

References

Ryan M.-L. Narrative as Virtual Reality: Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media. Baltimore: Johns Hopkins University Press, 2001. Режим доступу: https://scispace.com/pdf/narrative-as-virtual-reality-immersion-and-interactivity-in-28p7rxrlrh.pdf (дата звернення: 02.01.2026).

Mateas M., Stern A. Structuring Content in the Façade Interactive Drama Architecture. Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment. 2005. Режим доступу: https://ojs.aaai.org/index.php/AIIDE/article/view/18722 (дата звернення: 02.01.2026).

Thue D., Bulitko V., Spetch M., Wasylishen E. Interactive Storytelling: A Player Modelling Approach. Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment. 2007. Режим доступу: https://ojs.aaai.org/index.php/AIIDE/article/view/18780 (дата звернення: 02.01.2026).

Ren’Py Documentation. Ren’Py Visual Novel Engine. Режим доступу: https://www.renpy.org/doc/html/ (дата звернення: 02.01.2026).

Published

2026-05-20

How to Cite

Табуровський М.С. (2026). ІНТЕРАКТИВНА СИСТЕМА КЕРУВАННЯ НАРАТИВОМ НА ОСНОВІ АНАЛІЗУ СТАНІВ ПЕРСОНАЖА В ІГРАХ ЖАНРУ ВІЗУАЛЬНА НОВЕЛА. Збірник матеріалів Всеукраїнської конференції молодих учених "Інформаційні технології" (ISSN: 2664-2638), (13), 228–231. Retrieved from https://www.zcit.kubg.edu.ua/index.php/journal/article/view/101

Issue

Section

Математичне моделювання та обчислювальні методи